2017-01-29から1日間の記事一覧

ポケモンダメージ計算メモ

Lv.50想定 HP実数値:無振:H+75,極振:H+107 HP以外実数値:無振:種族値+20,極振:種族値+52(補正ありは*1.1して切り捨て) 簡易ダメ計 a=攻撃側実数値,b=防御側実数値,補正はタイプ一致、タイプ相性、天候、道具などの補正 最高乱数時=a*技威力*補正*0.44…